{"id":2547,"date":"2003-02-17T20:06:58","date_gmt":"2003-02-17T23:06:58","guid":{"rendered":"http:\/\/brockerhoff.net\/bb\/viewtopic.php?p=104"},"modified":"2010-05-11T20:03:35","modified_gmt":"2010-05-11T23:03:35","slug":"as-aventuras-de-ze-megabyte-3","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/brockerhoff.net\/blog\/2003\/02\/17\/as-aventuras-de-ze-megabyte-3\/","title":{"rendered":"As aventuras de Z\u00e9 Megabyte"},"content":{"rendered":"<p>O Z\u00e9 Megabyte foi um personagem que surgiu em 1987. Para colocar as coisas em perspectiva, Steve Jobs havia sa\u00eddo h\u00e1 dois anos. <a href=\"http:\/\/qjlg.begroovy.com\/\">Jean-Louis Gass\u00e9e<\/a> era o chef\u00e3o de tecnologia na Apple. O Mac SE e o Mac II haviam sido lan\u00e7ados com estardalha\u00e7o. No Brasil, a Unitron estava trabalhando no Mac Unitron&#8230;<\/p>\n<p>Eu havia comprado, na MacWorld de San Francisco em 1987, um software muito simp\u00e1tico para desenho de hist\u00f3rias em quadrinhos &#8211; o &#8220;<a href=\"http:\/\/squirrelfeeders.com\/comic_strip_factory.html\">Comic Strip Factory<\/a>&#8220;. Logo depois, um jornalzinho de inform\u00e1tica aqui de Belo Horizonte (nem me lembro mais do nome, infelizmente) me chamou para fazer uma coluna mensal; ofereci-me para tamb\u00e9m fazer uma tirinha. Este \u00e9 o primeiro epis\u00f3dio :<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"border: 0px initial initial;\" src=\"\/ZM1.gif\" border=\"0\" alt=\"\" \/><\/p>\n<p>Alguns coment\u00e1rios :<\/p>\n<ul>\n<li>O software s\u00f3 permitia fazer desenhos em preto&amp;branco a 72 dpi. O arquivo final era em formato MacPaint (quem se lembra&#8230;?) O tamanho era exato para uma p\u00e1gina tabl\u00f3ide.<\/li>\n<li>A id\u00e9ia dos personagens veio de uma tirinha parecida publicada na \u00e9poca do Apple ][ numa revista chamada &#8220;SoftSide&#8221;. N\u00e3o lembro o nome do autor, mas era bem bom.<\/li>\n<li>Interessante que na \u00e9poca eu j\u00e1 previa a difus\u00e3o da Internet&#8230; a velocidade n\u00e3o era muito realista, confesso: 8 horas para baixar um arquivo de 287MB significa 10.2 KBytes\/segundo. Quem sabe o Z\u00e9zinho j\u00e1 tinha ISDN? De qualquer modo, a &#8220;pesquisa rotineira pelos bancos de dados&#8221; &#8220;depois da meia-noite&#8221; realmente parece familiar.<\/li>\n<li>O copyright incluia <a href=\"http:\/\/www.tricivenola.com\/\">Trici Venola<\/a> e <a href=\"http:\/\/www.kurtwahlner.com\/\">Kurt Wahlner<\/a>, autores do software, porque eles forneciam fundos pr\u00e9-desenhados e partes anat\u00f4micas dos personagens. Assim ficava f\u00e1cil para mesmo um n\u00e3o-artista como eu fazer uma tirinha. S\u00f3 fiz pequenas adapta\u00e7\u00f5es.<\/li>\n<li>O nome &#8220;Jaca Plus&#8221; j\u00e1 era influenciado pelo projeto Unitron. Parece que chegaram a pensar em alguma fruta nacional mas nenhuma era suficientemente market\u00e1vel sem piadinhas&#8230; outrossim, notem a &#8220;press\u00e3o das multinacionais&#8221;.<\/li>\n<li>Um dos manuais acima do Jaca Plus tem o t\u00edtulo &#8220;Hiperjaca&#8221;. \u00c9 uma refer\u00eancia ao <a href=\"http:\/\/www.apple.com\/hypercard\/\">HyperCard<\/a>, que acabava de ser lan\u00e7ado.<\/li>\n<\/ul>\n<p>De resto, senti que deveria haver um epis\u00f3dio inicial para apresentar os personagens ao leitor. Ficou meio grande. Mas, at\u00e9 que para marinheiro de primeira viagem n\u00e3o est\u00e1 embara\u00e7oso demais&#8230; <img decoding=\"async\" src=\"\/blog\/wp-includes\/images\/smilies\/icon_wink.gif\" border=\"0\" alt=\"icon_wink.gif\" \/><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>O Z\u00e9 Megabyte foi um personagem que surgiu em 1987. Para colocar as coisas em perspectiva, Steve Jobs havia sa\u00eddo h\u00e1 dois anos. Jean-Louis Gass\u00e9e era o chef\u00e3o de tecnologia na Apple. O Mac SE e o Mac II haviam sido lan\u00e7ados com estardalha\u00e7o. 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